Avant d’arriver dans votre salon, le jeu de sport virtuel dernier cri, dont les budgets grandissent chaque année pour bientôt atteindre ceux d’un film d’Hollywood, aura passé par des heures de conception, développement et autres tests. Déconstruction d’un grand succès des consoles de jeux vidéo: «Tiger Woods PGA Tour».
On est loin de l’imaginer, mais près de 150 personnes travaillent à la fois sur la création et le lancement du prochain bestseller de l’éditeur: un projet qui s’étend sur près d’une année.
Les professionnels du sport sont impliqués dans la conception du jeu. Tiger Woods en personne s’est «prêté au jeu» – c’est le cas de le dire – dans le studio de «Motion Capture» d’EA Games. Vêtu d’une combinaison, le génie du golf a permis aux développeurs de capturer précisément son swing légendaire, que les amateurs reconnaitront ensuite instantanément dans le jeu. On dit même qu’il adorerait jouer avec son personnage dans le jeu! La version Wii a été développée avec le «Motion Mapping» en plus: grâce à l’utilisation de la télécommande Wii, le golfeur virtuel fait le même mouvement avec l’appareil qu’il ferait avec son club de golf.


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